Kompetnsi Inti, Kompetensi Dasar Matematika SMP kurikulum

Kompetensi Inti dan Kompetensi dasar Matematika SMP kurikulum 2013.

Sagusablog Lanjutan

Sagusablog merupakan salah satu kanal pembelajaran IGI (Ikatan Guru Indonesia). Sagusablog merupakan akronim dari satu guru satu blog.Workshop online SAGUSABLOG Satu Guru Satu Blog yang di selenggarakan oleh Ikatan Guru Indonesia.

Buku Matematika SMP

Buku Guru Kelas VIII, Buku Siswa Semester 1 Kelas VIII dan Buku Siswa Semester 2 Kelas VIII

SELAMAT DATANG DI TEACHER MATH MASWIN BLOG

Selasa, 20 Oktober 2020

SOSIALISASI PORTAL RUMAH BELAJAR KE CAMAT LUMBIS HULU

Sosialisasi kali ini terasa berbeda karena saya langsung megunjungi kantor camat Lumbis Hulu untuk betemu lagsung dengan Pak camat Lumbis Hulu yakni Bapak Justinus dan seluruh staff kantor camat. Kembali lagi saya mendapatkan sambutan yang positif dari seluruh pegawai kkantor camat. Sesutu hal yang baru buat mereka karena ini adalah kali pertama mendapatkan kunjungan dari SRB. Selain ini adalah kecamatan baru yang berdiri pada tahun ini.



Apresiasi yang tinggi saya dapatkan dari seluruh staff kantor camat tak tekecuali dari camat lumbis Hulu. Kegiatan saya mulai dengan memperkenalkan diri saya sebagai SRB kaltara 2020, selanjutny saya masuk ke agenda penting yakni mensosialisasikan portal rumah belajar serta pemanfaatannya dalam pembelajaran. Saya juga meyamapaikan bahwa saat ini sebagian besar siswa yang memiliki Hp android sdh meginstal dan meggunakan portal Rumah Belajar ya kembali lagi walaupun belum bisa maksimal karena untuk mengaksesnya harus secara online.



Saya juga menceritakan sedikit pengalaman di kelas memperkenalakan dan meggunakan portal rumah belajar  ini kepada siswa, mereka sangat antusias dan sangat senang bisa membuka semua fitur walau butuh waktu lama agara semua fitur mereka bisa lihat.

Pesan dari seluruh  staf kantor camat kepada saya hanya satu megabdi dengan tulus di daerah tecinta ini, ditengah ketebatasan yang ada mereka sangat berharapa pada semua guru untuk bisa merubah pendidikan di desa ini agar lebih baik dan maju.



SOSIALISASI PADA SISWA KELAS VII SMP NEGERI 2 LUMBIS OGONG

Masih cerita SRB berbagi kali ini saya melakukan sosialisasi pada siswa Kelas VII SMP Negeri 2 Lumbis Ogong masih dalam masa pandemi, jadi sosialisasi saya laksanakan perkelas karena harus sesuai dengan standar protol kesehatan. 



Guru adalah sumber inspirasi buat siswanya, pencipta generasi emas untuk indonesia. Belajar dan megajar, guru dalam penerapan kurikulum harus mempersiapkan diri, mengembangkan dan meningkatkan kompetensinya dalam menerapkan model pembelajaran inovatif. Guru bukan satu-satunya sumber belajar siswa melainkan  sebagai fasilitator. Memberikan kesempatan kepada peserta didik untuk mengamati, menanya, mengeksplorasi, mengasosiasi dan mengkomunikasikan kompetensi yang harus dikuasai. Guru terus berpikir bagaimana bisa meciptkan lingkugan belajar yang menyenangkan dan memenuhi kebutuhan siswa pelajaran yang kontektual dan bermakna dalam kehidupannya. Oleh karena itu, hendaknya materi pembelajaran disampaikan dengan metode dan strategi pembelajaran yang menyenangkan. Pembelajaran dikatakan menyenangkan apabila tercipta suasana yang rileks, bebas dari tekanan, aman, menarik, bangkitnya minat belajar, adanya keterlibatan aktif, perhatian peserta didik tercurah, lingkungan belajar yang menarik, bersemangat, perasaan gembira, konsentrasi tinggi.



Kementrian Pendidikan dan Kebudayaan mengembangkan portal pembelajaran daring yang sering disebut portal Rumah Belajar dapat diakses secara gratis pada laman https://rumah.belajar.kemdikbud.go.id setiap saat selama 24 jam. Portal Rumah Belajar ini diharapkan mampu mefasilitasi terwujudnya pembelajaran yang menyenangkan. Peserta didik dengan bimbingan guru maupun secara mandiri dapat mengakses laman portal Rumah Belajar kemudian memilih fitur yang dikehendaki. Terdapat 8 fitur utama dalam portal Rumah Belajar, yaitu sumber belajar, bank soal, laboratorium maya, kelas digital, peta budaya, wahana jelajah angkasa, Buku Sekolah Elektronik (BSE) dan Pengembangan Keprofesian Berkelanjutan. Selain itu, terdapat  3 fitur pendukung yaitu karya guru, karya komunitas, dan karya sastra. Selain 8 fitur utama dan 3 fitur pendukung terdapat laman tambahan atau link yang dapat diakses di Rumah Belajar, yaitu: TV edukasi, Radio Edukasi, Suara Edukasi, m-edukasi, dll.


Semua fitur disajikan dengan tampilan menarik seperti komposisi warna yang sesuai, interaktif, terdapat teks, audio, visual, animasi pada fitur sumber belajar. Sedangkan untuk mengatasi keterbatasan praktik dan praktikum siswa pada laboratorium sesungguhnya yang menuntut ketersediaan alat dan bahan dapat memanfaatkan fitur laboratorium maya.Dari semua fitur yang ada wahana jelajah angkasa yang paling menarik perhatian siswa saya karena mejadi hal baru buat mereka. Portal rumah belajar juga sangat lengkap fitur-fiturnya jadi sangat memungkinkan banyak aktivitas dilakukan haya dengan membuka satu portal.  

Kelebihan dari portal Rumah Belajar sebagai media pembelajaran menyenangkan adalah memungkinkan terjadinya interaksi langsung antara guru, peserta didik dan sumber belajar. Tidak dapat dipungkiri, generasi digital sangat dekat dengan gaway, maka pembelajaran yang mendekatkan peserta didik pada teknologi yang selalu ada di dekatnya menjadikan  materi pembelajaran lebih menyenangkan. Konten pembelajaran ini lebih menarik dibandingkan dengan media pembelajaran berupa buku karena bersifat interaktif, dilengkapi dengan teks, audio, visual, animasi, simulasi dalam penyampaian materi sehingga informasi pembelajaran disampaikan lebih menyenangkan, menarik, mudah dimengerti dan jelas. Biasanya penggunaan media pembelajaran multimedia seperti ini memerlukan biaya yang besar untuk memperolehnya, tetapi dengan mengakses Portal Rumah Belajar semuanya dapat diperoleh secara gratis selama 24 jam mulai dari jenjang pendidikan PAUD, SD, SMP, dan SMA/SMK.




TUGAS VLOG SRB BERBAGI

 Vlog adalah salah satu dari tugas pada Level berbagi PembatTIK Tahun 2020 ini. Pada vlog ini saya berbagi cerita tentang Desa Tau Lumbis, Desa yang berada di garda terdepan berbatasan langsung dengan malaysia. Ada banyak hal unik di desa ini, kali ini saya hanya berbagi sebagan kecil tempat unik di Desa ini. Semoga bermanfaat 



Senin, 19 Oktober 2020

VLOG SRB (Keunikan Desa tau Lumbis)

 Sebagi sahabat Rumah Belajar yang berada di Garda Terdepan daerah perbatana RI-Malaysia. 

saya ingin berbagi ceita tetang Desa tau Lumbis, Desa Unik yang penuh dengan Cerita menarik.



SOSIALISASI PORTAL RUMAH BELAJAR KE KEPALA-KEPALA DESA DI KECAMATAN LUMBIS HULU

Tiba saatnya saya melakukan sosialisasi kepada kepala-kepala Desa yang ada di Kecamatan Lumbis Hulu. Alhamdulillah mendapatkan sambutan yang hangat oleh 10 kepala Desa. Untuk mengumpulkan pada satu moment mungkin agak sulit karena kondidi saat ini masih masa pandemi untuk melakukan virtual juga sangat tidak memungkinakan di karenakan kondisi jaringan yang tidak mumpuni di daerah ini.




Hal yang saya lakukan untuk mensosialisasikan portal rumah belajar kepada kepala-kepala desa adalah dengan bekunjung langsung ke rumah-rumah bapak kepala desa ini, berdiskusi langsung terkait rumah  belajar. Tak menyangka juga muncul banyak pertanyaan dari bapak-bapak ini, ya setiap orang beda responnya. Tak lupa juga saya sampaikan bahwa saat ini anak-anak sudah mulai meggunakan portal rumah belajar ini dan megunduh aplikasinya ke Hp mereka masing-masing. Ya waloupun peggunaannya tidak begitu maksimal karena aksesnya harus online. Portal rumah belajar dapat di akses degan megklik link https://belajar.kemdikbud.go.id/

Pesan bapak kepala Desa, untuk Guru di Kecamatan Lumis Hul harus semangat dan tulus mendidik anak-anak mereka di desa ini. Mereka juga sangat senang dengan keberadaan guru-guru yang kreatif dan inovatif di Desa mereka. 



Sabtu, 17 Oktober 2020

VLOG SRB BERBAGI (KEGIATAN SOSIALISASI PORTAL RUMAH BELAJAR DAN PEMANFAATANNYA)

 Assalamualaikum.....

Berikut  Vlog SRB Berbagi mensosialisasikan Portal rumah belajar dan pemanfaatannya







Jumat, 16 Oktober 2020

YUK, KEPOIN FITUR TERBARU DI PORTAL RUMAH BELAJAR "EDUGAME"

 Bermain sambil belajar dengan fitur Edugame Rumah Belajar, fitur ini menyediakan beragam gim interaktif yang dapat dimanfaatkan oleh siswa baik secara mandiri maupun dengan bimbingan guru atau orang tua. Permainan yang disediakan telah dirancang untuk membantu siswa memahami konsep dasar dari materi yang disajikan.



Portal Rumah Belajar selain meyediakan fitur Utama juga menyediakan fitur pendukung yang tak laha menariknya salah satunya adalah Edugem Rumah Belajar bukan hanya dapat diakses oleh guru saja namun juga dapat diakses oleh siswa. Karena adanya pandemi virus Corona (Covid-19) saat ini siswa belajar dirumah dan menggunakan akses belajar dalam bentuk online.

Inovasi terbaru dari Rumah Belajar Kemendikbud adalah menghadirkan game edukasi Sebuah media pembelajaran berbasis game edukasi bermain sambil belajar untuk mendukung pembelajaran di kelas maupun di luar kelas. Hal ini juga menjadi salah satu alternatif agar anak tidak mudah bosan saat belajar.


Fitur ini menyediakan beragam games interaksi yang dapat dimanfaatkan oleh siswa baik secara mandiri atau dengan bimbingan guru dan orang tua. Game ini sangat menarik untuk dimainkan sebagai pembelajaran siswa, mulai dari mengurutkan angka dari besar ke kecil, menemukan rumus dan jawabannya, menyebutkan nama senyawa dan beberapa jenis games lainnya yang dikemas dengan visual yang menarik semakin mengasah kreatifitas anak.

Berikut 13 Edugame milik Rumah Belajar Kemendikbud:

1. Courier Go
2. Menata Bola
3. Mengumpulkan Telur
4. Petualangan Antariksa Vol 1
5. Petualangan Antariksa Vol 2
6. Snake Chemistry Bonding
7. Unsur Adventure
8. Coloid Larva
9. Match Game Relasi Fungsi
10. Memanen Apel
11. Memperbaiki Pagar
12. Menangkap Balon
13. Perang Luar Angkasa

Untuk mencoba permainan edukasi dari Rumah Belajar Kemendikbud Anda dapat langsung mengunjungi laman https://belajar.kemdikbud.go.id/edugame.

 






YUK JELAJAHI ANGKASA DENGAN FITUR WAHANA JELAJAH ANGKASA

Portal Rumah Belajar selain meyediakan fitur Utama juga menyediakan fitur pendukung yang tak kalah menariknya salah satunya adalah Wahana Jelajah Angkasa Rumah Belajar bukan hanya dapat diakses oleh guru saja namun juga dapat diakses oleh siswa. Karena adanya pandemi virus Corona (Covid-19) saat ini siswa belajar dirumah dan menggunakan akses belajar dalam bentuk online. Fitur ini sangat menari perhatian siswa karena siswa dpat melihat benda langit hanya dengan mengakses fitur ini.





Wahana Jelajah Angkasa terintegrasi dengan situs web yang diprakarsai Kemendikbud, Rumah Belajar. Untuk menjelajahi angkasa lewat portal tersebut, peminat cukup membuka laman belajar.kemdikbud.go.id/wwt.

Siswa dan guru yang mengakses aplikasi ini tidak hanya bisa melihat gambar, tetapi juga bisa menggali informasi tentang obyek langit itu. Wahana ini telah terhubung dengan portal Wikipedia Indonesia.

Lewat aplikasi ini, pengunjung bisa mengetahui beragam rasi bintang dan planet. Bisa juga dilihat hasil studi beberapa teleskop mutakhir, seperti teleskop antariksa Hubble dan Wide-field Infrared Survey Explorer (WISE).



Adapun fitur Wahana Jelajah Angkasa dapat digunakan peserta didik dan pendidik melakukan jelajah luar angkasa secara virtual (maya) dengan penampakan 3 dimensi (3D). Keinginan belajar astronomi sering kali terbentur akses dan fasilitas. Namun, kini belajar astronomi bisa lebih mudah. Ada Wahana Jelajah Angkasa (World Wide Telescope) yang terwujud dari kerja sama Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan dengan Microsoft Indonesia.

Dengan adanya Fitur ini sangat membantu guru untuk memfasilitasi siswa untuk mendapatkan informasi terkait degan benda-benda luar angkasa.

yuk kita gunakan fitur Wahana Jelajah Angkasa Pada Portal Rumah Belajar untuk menciptakan pembelajaran yang kreatif, inovatif dan menyenangkan.

Kamis, 15 Oktober 2020

SOSIALISASI PORTAL RUMAH BELAJAR PADA GURU SMPN 2 LUMBIS OGONG

SMP Negeri 2 Lumbis Ogong adalah sekolah SMP yang paling Hulu di Kecamatan Lumbis Ogong dulunya yang sekarang di mekarkan mejadi Kecamatan Lumbis Hulu. Ini adalah satu-satunya sekolah untuk siswa yang berada di Hulu Lumbis Ogong dan Lumbis Hulu, tak heran jika siswa nya sebagian ada yang berasal dari luar lumbis hulu yakni dari Desa Panas.  

Di desa tau lumbis, kecamatan lumbis Hulu hanya terdapat 2 sekolah yakni SD Negeri 001 Lumbis Ogong dan SMP Negeri 2 Lumbis Ogong. Jumlah guru juga tidak selengkap di kota  karena memang posisinya sekolah ni berada di wilayh 3T tapi megenai semngat jangan diragukan.




Untuk Guru SMP nya sebagian besar dari luar Desa Tau Lumbis tak ayal saya pribadi berasal dari luar tau lumbis. Singkat cerita saya adalag guru yang terbilang baru di Desa Tau lumbis ini, karen saya baru mulai megajar di SMP Negeri 2 Lumbis Ogong pada Maret 2019.

Sebagai SRB sudah jadi hal yang wajib untuk saya membumikan rumah belajar baik itu kepada siswa, guru maupun masyarakat setempat. Kali ini saya kan berbagi kepada guru-guru yang ada di Desa Tau Lumbis.


Pada Hari Rabu, 7 Oktober saya melaksanakan sosialisasi pada Guru-guru SMP Negeri 2 Lumbis Ogong, disambut hangat dengan bapak dan ibu guru serta staff sekolah.

Untuk guru SMP saya melaksanakan sosialisasi di Ruang Guru, dan ruang kelas jauh lebih ringan dan santai memang karena sebagian sudah pernah mendengar bahkan membuka portal rumah belajar. Jadi saya lebih kepada memperkenalkan yang penting dan baru di portal rumah belajar ini. Tetap saya awali dengan bercerita tentang PembaTIK karena sebagian besar guru antusias untuk megetahui tentang kegiatan ini. Tetap yang menjadi pokok Portal Rumah belajar sampai kepada pejelasan fitur-fitur pada portal Rumah Belajar.

Selain itu saya juga sharing tentang keunggualan yang dimiliki oleh portal rumah belajar itu dibnading degan yang lain, karena kekopleksitas dan ringannya portal ini menjadi salah satu pilihan buat bapak dan ibu guru, walaupun sebenarrnya menkombinakasikan dengan platform yang lain juga lebih bagus karena biar lebih variatif.





SOSIALISASI PORTAL RUMAH BELAJAR PADA GURU SDN 001 LUMBIS OGONG

Di desa tau lumbis, kecamatan lumbis Hulu hanya terdapat 2 sekolah yakni SD Negeri 001 Lumbis Ogong dan SMP Negeri 2 Lumbis Ogong. Jumlah guru juga tidak selengkap di kota  karena memang posisinya sekolah ini berada di wilayh 3T tapi megenai semangat jangan diragukan.



Sebagian besar guru SD disini adalag orang asli tempatan Desa tau Lumbis yakni Suku Dayak Tahol, sedang untuk SMP nya sebagian besar dari luar Desa Tau Lumbis tak ayal saya pribadi berasal dari luar tau lumbis.



Pada hari Rabu, 14 Oktober saya melaksanakan sosialisasi pada Guru-guru SD Negeri 001 Lumbis Ogong. Alhamdulillah mendapat sambutan yang hangat dari bapak dan ibu guru di tengah kesibukan asing-masing karena harus mengajar namun masih meluangkan waktunya megikuti sosialisasi tentang pemanfaatan portal Rumah Belajar.

Terlebih dahulu saya mejelaskan tentang Pembatik karena merupakn hal yang baru buat bapak dan ibu guru di SDN 001 Lumis Ogong ini, jadi saya membuka dengan Pembatik kemudian saya lanjutkan degan Portal Rumah belajar sampai kepada penjelasan fitur-fitur pada portal Rumah Belajar.

Sebagai SRB sudah jadi hal yang wajib untuk saya membumikan rumah belajar baik itu kepada siswa, guru maupun masyarakat setempat. Kali ini saya kan berbagi kepada guru-guru yang ada di Desa Tau Lumbis.

Tanpa megurangi sedikitpun semangat para guru karena rumah belajar ini di akses secara online biasanya, saya meyampaikan bahwa bisa secara offline juga dengan catatan kita harus mendownload dulu versi offline nya.

Saya tutup sosilisasi kali ini dengan berpesan kepada bapak dan ibu tetap semangat walaupun kita berada di daerah 3T semangat kita tak boeh kalah dengan guru yang ada di Kota. mari kita bangun pendidikan yang berkulitas salah satu usaha kita adalah dengan membuka diri terhadap perkembangan IT. 

Merdeka belajarnya, rumah belajar portalnya. Maju Indonesia. 

Sabtu, 10 Oktober 2020

SOSIALISASI TETANG PORTAL RUMAH BELAJAR PADA SISWA SMP NEGERI 2 LUMBIS OGONG

Masih cerita SRB berbagi kali ini saya melakukan sosialisasi pada siswa Kelas VIII SMP Negeri 2 Lumbis Ogong masih dalam masa pandemi, jadi sosialisasi saya laksanakan perkelas karena harus sesuai dengan standar protol kesehatan. 



Guru adalah sumber inspirasi buat siswanya, pencipta generasi emas untuk indonesia. Belajar dan megajar, guru dalam penerapan kurikulum harus mempersiapkan diri, mengembangkan dan meningkatkan kompetensinya dalam menerapkan model pembelajaran inovatif. Guru bukan satu-satunya sumber belajar siswa melainkan  sebagai fasilitator. Memberikan kesempatan kepada peserta didik untuk mengamati, menanya, mengeksplorasi, mengasosiasi dan mengkomunikasikan kompetensi yang harus dikuasai. Guru terus berpikir bagaimana bisa meciptkan lingkugan belajar yang menyenangkan dan memenuhi kebutuhan siswa pelajaran yang kontektual dan bermakna dalam kehidupannya. Oleh karena itu, hendaknya materi pembelajaran disampaikan dengan metode dan strategi pembelajaran yang menyenangkan. Pembelajaran dikatakan menyenangkan apabila tercipta suasana yang rileks, bebas dari tekanan, aman, menarik, bangkitnya minat belajar, adanya keterlibatan aktif, perhatian peserta didik tercurah, lingkungan belajar yang menarik, bersemangat, perasaan gembira, konsentrasi tinggi.



Kementrian Pendidikan dan Kebudayaan mengembangkan portal pembelajaran daring yang sering disebut portal Rumah Belajar dapat diakses secara gratis pada laman https://rumah.belajar.kemdikbud.go.id setiap saat selama 24 jam. Portal Rumah Belajar ini diharapkan mampu mefasilitasi terwujudnya pembelajaran yang menyenangkan. Peserta didik dengan bimbingan guru maupun secara mandiri dapat mengakses laman portal Rumah Belajar kemudian memilih fitur yang dikehendaki. Terdapat 8 fitur utama dalam portal Rumah Belajar, yaitu sumber belajar, bank soal, laboratorium maya, kelas digital, peta budaya, wahana jelajah angkasa, Buku Sekolah Elektronik (BSE) dan Pengembangan Keprofesian Berkelanjutan. Selain itu, terdapat  3 fitur pendukung yaitu karya guru, karya komunitas, dan karya sastra. Selain 8 fitur utama dan 3 fitur pendukung terdapat laman tambahan atau link yang dapat diakses di Rumah Belajar, yaitu: TV edukasi, Radio Edukasi, Suara Edukasi, m-edukasi, dll.


Semua fitur disajikan dengan tampilan menarik seperti komposisi warna yang sesuai, interaktif, terdapat teks, audio, visual, animasi pada fitur sumber belajar. Sedangkan untuk mengatasi keterbatasan praktik dan praktikum siswa pada laboratorium sesungguhnya yang menuntut ketersediaan alat dan bahan dapat memanfaatkan fitur laboratorium maya.Dari semua fitur yang ada wahana jelajah angkasa yang paling menarik perhatian siswa saya karena mejadi hal baru buat mereka. Portal rumah belajar juga sangat lengkap fitur-fiturnya jadi sangat memungkinkan banyak aktivitas dilakukan haya dengan membuka satu portal.  

Kelebihan dari portal Rumah Belajar sebagai media pembelajaran menyenangkan adalah memungkinkan terjadinya interaksi langsung antara guru, peserta didik dan sumber belajar. Tidak dapat dipungkiri, generasi digital sangat dekat dengan gaway, maka pembelajaran yang mendekatkan peserta didik pada teknologi yang selalu ada di dekatnya menjadikan  materi pembelajaran lebih menyenangkan. Konten pembelajaran ini lebih menarik dibandingkan dengan media pembelajaran berupa buku karena bersifat interaktif, dilengkapi dengan teks, audio, visual, animasi, simulasi dalam penyampaian materi sehingga informasi pembelajaran disampaikan lebih menyenangkan, menarik, mudah dimengerti dan jelas. Biasanya penggunaan media pembelajaran multimedia seperti ini memerlukan biaya yang besar untuk memperolehnya, tetapi dengan mengakses Portal Rumah Belajar semuanya dapat diperoleh secara gratis selama 24 jam mulai dari jenjang pendidikan PAUD, SD, SMP, dan SMA/SMK.



Asiknya belajar di RUMAH BELAJAR

 

Melakukan sosialisasi portal rumah belajar adalah hal yang megasyikkan karena melihat antusiasme para siswa dalam megikuti segala rangkaian pejelasan dan praktik langung saya lakukan.



Selama ini saya hanya memperkenalkan secara singkat tetang portal rumah belajar, baru pada kesempatan ini saya mejelaskan secara detail tetang portal rumah belajar sampai kepada meggunakan atau membuka semua fitur-fiturnya di hadapan siswa.



Setalah melakukan sosialisasi saya meminta siswa medownload aplikasinya kemudian secara bersama megarahkan siswa untuk membukadan meggunakan langsung aplikasinya. Kelas sontak ramai, karena ini adalah pegalaman baru buat mereka.



Ucapan positif, pujian sampai kepada permintaan khusus untuk belajar lagi di portal ini. Tak sedikit yang bercerita bahwa ini adalah hal baru buat mereka dan mereka sangat senang.

Jumat, 09 Oktober 2020

SOSIALISASI PORTAL RUMAH BELAJAR PADA SISWA SMP NEGERI 2 LUMBIS OGONG

 Sebagai SRB (sahabat rumah belajar), kita diminta untuk aktif mensosialisasikan portal rumah belajar kepada seluruh pihak yang terkait. Pelaksanaan pertama yang saya lakukan adalah di sekolah tempat tugas sendiri yaitu SMP Negeri 2 Lumbis Ogong , Kecamatan Lumbis Hulu, Kabupaten Nunukan Provinsi  Kalimantan Utara. Di tengah masa pandemi ini kegiatan disekolah tidak seperti biasanya tapi tidak megurangi semngat saya untuk teus membumikan rumah belajar sekalipun saya berada di wilayah 3T dengan segala keterbatasannya, kepada seluruh warga sekolah utamanya kepada siswa saya, dengan adanya kegiatan sosialisasi ini portal rumah belajar mendapat perhatian serius dari kepala sekolah, guru dan siswa disekolah bersemangat untuk mengikutinya.



Kegiatan sosialisasi pertama saya lakukan di kelas 9 pada hari Rabu, 30 September 2020 karena di sekolah tidak ada ruang Aula maka saya melaksanakan sosialisasi di dalam ruangan kelas degan tetap memeperhatikan protokol kesehatan. Keesokan harinya saya melanjutkan sosialisasi di kelas 8 dengan materi yang sama. Sedikit ingin berbagi cerita tentang kondisi di Desa Tau Lumis tempat dimana SMP Negeri 2 Lumbis Ogong berada, Desa ini baru mendapatkan bantun pemasangan Tower Mini 4G, karena jumlah pengguna tidak sebanging dengan kekuatan sinyal tower jadi jaringan internet disini sangat tebatas. Ada tantangan tersendiri untuk meggunakan portal rumah belajat ini secara online, tapi singkat cerita siswa saya sangat antusias menggunakan portal rumah  belajar karena banyaknya fitur yang menarik bagi mereka.

Pada kesempatan ini, saya menyampaikan fitur-fitur utama dan pendukung pada portal rumah belajar. Tak lupa pula mengajak para peserta untuk mengunduh aplikasinya.

 


Portal rumah belajar hadir sebagai salah satu media untuk mengarahkan siswa menggunakan gawai yang dimiliki dalam proses pembelajaran. Tak bisa dipungkiri, arus digitalisasi yang tak bisa dibendung, perlu disikapi dengan bijaksana. Diantaranya dengan dapat mengubah bentuk menjadi media yang bermanfaat.

Tidak hanya berfungsi untuk membantu siswa dalam belajar. Portal ini juga dapat membantu guru dalam menyediakan bahan atau sumber belajar yang lebih variatif dan menarik. Guru juga dapat berkreasi dan mengunggah hasil kreasi inovasi pembelajaran berbasis TIK yang dilakukannya di portal ini.


Rabu, 07 Oktober 2020

YUK, INTIP HASIL KARYA SRB

Sebagai seorang Guru harus terbuka dengan perkembangan, guru tidak hany amegajar tapi bagaimana bia megubah keadaan siswa dari gtidak tahu mejadi tahu. 

Secara sederhana, media pembelajaran adalah alat-alat bantu yang digunakan untuk menunjang pelaksanaan proses belajar mengajar, mulai dari buku sampai penggunaan perangkat elektronik dikelas.Media pembelajaran berfungsi untuk menjelaskan atau memvisualisasikan suatu materi yang sulit dipahami jika hanya menggunakan ucapan verbal. 




media pembelajaran adalah media yang digunakan untuk membantu merangsang pikiran, perasaan, kemampuan dan perhatian siswa dalam proses belajar mengajar di kelas. Media tersebut dapat berupa alat ataupun bahan mengajar.

Dalam pengertian lain, media pembelajaran adalah bahan, alat atau segala sumber daya yang digunakan dalam proses penyampaian informasi guru kepada murid. Baik berbentuk fisik ataupun piranti lunak.

Fungsi Media Pembelajaran Secara Umum

1. Menarik Perhatian Siswa

Terkadang siswa kurang tertarik atau antusias terhadap suatu pelajaran dikarenakan materi pelajaran yang sulit dan susah dicerna.

Dengan media pembelajaran, suasana kelas akan lebih fresh dan siswa dapat lebih berkonsentrasi, terlebih ketika media pembelajaran yang digunakan bersifat unik dan menarik.

2. Memperjelas Penyampaian Pesan

Dalam pelajaran, terkadang ada hal-hal berkonsep abstrak yang sulit bila dijelaskan secara lisan. Misalnya bagian-bagian tubuh manusia.

Dengan media pembelajaran, seperti misalnya video, gambar ataupun kerangka manusia tiruan. Siswa akan lebih jelas memahami apa yang dijelaskan oleh guru di kelas.

3. Mengatasi Keterbatasan Ruang, Waktu dan Biaya

Ketika menjelaskan tentang misalnya hewan-hewan karnivora. Tidak mungkin rasanya kita membawa Harimau, singa atau buaya kedalam kelas.

Dengan media pembelajaran seperti gambar, siswa mengerti apa yang dimaksudkan guru walaupun belum melihat bentuk objek secara langsung.

4. Menghindari Kesalahan Tafsir

Ketika guru berbicara secara verbal, sudut pandang murid kadang berbeda antara satu dengan lainnya dan maksud yang disampaikan guru berbeda dengan pemahaman para murid. Dengan media pembelajaran tafsir sebuah teori menjadi sama dan tidak ada kesalah pahaman informasi.

5. Mengakomodasi Perbedaan Tipe Gaya Belajar Siswa

Manusia dibekali kemampuan berbeda-beda, termasuk dalam hal gaya belajar. Dalam sebuah teori, setidaknya ada 3 tipe gaya belajar, yakni Visual, auditori dan kinestetik.

Dengan memperpadukan media pembelajaran dalam bentuk audio, audio video, gambar atau tulisan. Siswa yang lemah dalam menangkap pelajaran secara lisan bisa tertutupi dengan media pembelajan lain yang lebih dia pahami.

6. Untuk Mencapai Tujuan Pembelajaran Secara Efektif

Dengan media pembelajaran, proses belajar mengajar dikelas diharapkan sukses sesuai dengan tujuan-tujuan yang ingin dicapai oleh tenaga pendidik di kelas.

Selain yang disebutkan diatas masih banyak fungsi-fungsi media belajar lain yang dikemukakan oleh beberapa tokoh seperti misalnya Fungsi semantik, fungsi manipulatif, fungsi psikologis. fungsi motivasi, fungsi sosio kultura dan lain sebagainya.

Multimedia Interaktif

Multimedia Interaktif adalah media pembelajaran berbasis multimedia yang dilengkapi alat pengontrol yang dapat dioperasikan pengguna sehingga alat dapat memberi respon dan ada hubungan timbal-balik antara alat dan pengguna.

berikut link untuk multimedia Interaktif : https://drive.google.com/file/d/1WOT6AsXitdkVj2OkzFrOBYmA_4TfnUyq/view?usp=sharing

Media Audio Visual

Media yang menayangkan gambar dan audio dalam waktu bersamaaan. Media ini adalah media yang dapat didengar sekaligus dilihat.

berikut link untuk Media Audio Visual : https://drive.google.com/drive/folders/1CieMZe8dBR2ca-w3SrpnRQm1Nc1T_EI5?usp=sharing